実績
- 有名クリエイター様への技術提供
- 有名クリエイター様(YouTube登録者200万人)の動画の裏方向けの専用プラグイン(①アイテムの便利化プラグイン ②ブロックの設置・破壊管理プラグイン)を開発・提供しました。
- 犬コンテスト プラグイン部門 優勝 (2022年4月)
- 日本大学生産工学部 起業支援プログラム コンペティション 激励賞 (2025年3月)
- Doragoma Network 実績 (管理者として)
- 日本20位 / 世界200位 規模のコミュニティへ成長
- 日本1位 ソート:プレイヤー数 (2026年3月)
- Discord 1000人突破 (2026年2月)
- マインクラフト同時接続最高203人達成 (2026年3月)
プロジェクト・コミュニティ活動
【現在の主な活動】
- Doragoma Network (管理者 / 2018年4月〜現在)
マインクラフトのJava版サーバーを運営する団体です。 - Prismatic-Reality Teams (スタッフ / 2026年11月~現在)
リアルで行われるマインクラフト系のイベントの開催や運営を行う団体。
【過去の活動・開発歴】
- Azisaba Network (運営 / 2019年12月〜2022年10月)
- Leaf Client (運営 / 2022年4月〜2022年10月)
- CubeCraft Translater Group
- CubeCraft Japan
- Pika-Network 個人wiki
【活動休止】
- Pengchan Youtube (メンバー / 活動開始未定・見通し不明)
スキル
※スキルの一部には、個人ではなくグループで作られた成果物があります。
- 1. ソフトウェア開発
- Java: Minecraftサーバープラグイン開発における高度な実装経験(2020年〜)。
- JavaScript: Google Apps Script (GAS): フォーム連携やスプレッドシート自動化による業務ツール構築。
- Web開発: フロントエンド・バックエンド両面からの独自サイト構築(doragoma.net)。
- 2. 3Dデザイン・アセット制作(BlockBench)
- 3Dモデリング: ローポリゴンモデルの制作、UV展開、テクスチャリング。
- アニメーション: モーション設計・実装。
- 統合能力: 制作したモデルをゲーム内へ反映させるリソース管理技術。
- 3. ゲームプランニング・データ設計
- 詳細設計: 属性ダメージ計算式、役職システム、ステータス分岐の論理設計。
- データマネジメント: スプレッドシートを用いた膨大なモブ・アイテムデータの数値管理・バランス調整。
- ナラティブ設計: ダイアログID管理、クエストフラグ、世界観構築のドキュメンテーション。
- 4. インフラ・ネットワーク管理
- 自宅サーバー運用: Linux OS構築、サーバー用ハードウェアの選定・保守、仮想化管理。
- ネットワーク設計: ポート開放、DDNS、ファイアウォール、SSL証明書、DNS管理。
- 運用コスト管理: VPS・ドメイン管理、サーバーリソースの最適化。
- Github: チーム開発・共同編集:
- Git: Gitを用いたソースコードの運用。
- Pull Request / Code Review: メンバーからの変更提案に対するレビューとマージ作業の統括。
- Issue管理: バグ報告や機能要望をIssueでタスク化。
- 5. プロジェクト・マネジメント & 運営
- フルスタック: 企画、開発、インフラ、広報、運営を行う。
- コミュニティ運営: Discordを活用したユーザー対応、規約作成。
- 個人事業主
リンク
- マイクラID(JAVA): shinitaichan
- メールアドレス:86lolchan[at]gmail.com
[at]を@に置き換えてください。 - 寄付:https://www.doragoma.net/donate/
- Twitter(X): https://x.com/86lolchan
- YouTube: https://www.youtube.com/@doragoma
- Discord: shinitaichan
- GitHub: https://github.com/doragoma
- Spigot: https://www.spigotmc.org/members/shinitaichan.692720/
- Doragoma: https://www.doragoma.net


